游戏项目中大量用到 excel 文件,作为游戏配置数据,在代码中引用,查找配置的数据,驱动游戏的运行。这就需要定义一个数据导入和使用的工作流一个最简单有效的工作流如下:策划跟程序讨论确定表格的结构策划配表,转换成 csv 格式程序根据表格结构书定义数据表,加载,查找相关逻辑定义数据结构实现加载 csv 的逻辑根据需要构建索引表程序在需要时引用,查找数据表这个过程有些繁琐,同时 csv 是文本格式,文件体积大,解析效率低。